flash
Адекватная реализация движения персонажа для РПГ в стиле OLD School. Фокус не стоит на игре, - необходимо нажать на сцену. Движение происходит стрелками. Файлы можно скачать в полной версии записи
Движение персонажа на Action Script 3
Адаптивная канва (canvas) при публикации во Flash / Animate CC
Adobe человеческий вывод canvas сделали. В настройках публикации (Shift+Ctrl+F12) можно указывать "Make responsive"
Прозрачность слоя во Flash (Animate CC)
UPD: В Animate CC появилась возможность настраивать прозрачность слоя. Делается это очень просто: Либо правой кнопкой мыши на слое и выбрать Properties, либо дважды щелкнуть на значке слоя (попадаем туда же)