Анимация мультяшной рыбы

Простая анимация рыба, в качестве главного персонажа подводного мира с незадачливым червяком. Ничего серьезного в анимации пока нет, но надо же с чего-то начинать

Создание цикла ходьбы во Flash

Создание цикла ходьбы во Flash в небольшой перспективе. Поэтапно проработаны все ключевые кадры. Урок разработан в стиле слайдшоу - кадр за кадром. Эта презентация была сделана в 2011 году, но до сих актуальна и для программы Animate CC, вышедшей в 2015 году и заменившая собой Flash Professional

...

25 советов, которые помогут вам сделать отличную раскадровку

  1. Используйте разные кадры. В некоторых сценах используйте панорамные кадры, в других - крупные.
  2. Нагнетайте напряжение. Покажите зрителю то, чего не видит ваш герой. Например, таймер бомбы или тени на заднем плане.
  3. Используйте крупные планы. Вовлекайте зрителя в происходящее.
    Крупный план персонажа
  4. Панорамные кадры. Дайте зрителю понять, что происходит на экране.

...

Принципы постановки кадра в анимации

Наиболее явные принципы: Избегать равных соотношения сторон по расположению в пространстве предметов, персонажей Правило "Золотого сечения". Расположение основных компонентов кадра в особых точках - зрительных центрах, Таких точек всего четыре, и расположены они на расстоянии 3/8 и 5/8 от соответствующих краев плоскости. Человек всегда акцентирует свое внимание на этих точках, независимо от формата кадра или картины ....

Дизайн персонажей на заказ

Создание персонажей и анимация

  • Большой опыт работы на детских проектах, в том числе по развивающим материалам и заданиям
  • Разработка персонажей для игр и мультфильмов
  • Работаю со всеми форматами и во всех адекватных графических программах

Создаю векторные варианты персонажей, начиная со скетча. Есть варианты разработки 3D-герое и окружения для мобильных игр и приложений.

Мои контакты: creozavr[at]gmail.com