Прозрачные полигоны в Maya. Как убрать?

Иногда при моделировании, а чаще при использовании таких инструментов, как bridge, edge loop etc, на модели возникают спонтанно прозрачные области, например так:

Прозрачные области. Maya

Решается это следующим образом. Либо следует переназначить для всего объекта материал, что чаще всего помогает с первого раза. Если не полчилось, - необходимо попробовать выделить все полигоны и переназначить материал на уровне полигонов. Должно все работать:

Переназначить материал в Maya