Прозрачные полигоны в Maya. Как убрать?

Иногда при моделировании, а чаще при использовании таких инструментов, как bridge, edge loop etc, на модели возникают спонтанно прозрачные области

Захват окна (Window capture) Maya в OBS

Maya тоже не очень корректно отображается в OBS, точнее вообще не отображается в режиме захвата окна. Чтобы это решить я замутил следующее: зашел в раздел Preferences

Единицы измерения в Maya по умолчанию

Дефолтные единицы измерения в Майе, т.е. один квадратик сетки, соответствуют одному сантиметру. Это необходимо учитывать при конструировании объектов.